Takaisin The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Editionin kanssa, ilo palata pohjoisille maille





Bethesda jatkaa työskentelyä lupaavan Starfieldin parissa ja jatkaa sisällön toimittamista kahdelle verkkosarjalleen: The Elder Scrolls Onlinelle ja Fallout 76:lle. Kun odotamme hänen miekan ja taikuuden saagan kuudetta osaa, joka on luvattu vielä kaukana , viidennen jakson paras painos saapuu markkinoille: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition . Täydellinen tekosyy palata Tamrielin kylmimpään paikkaan ja inkarnoida uudelleen Dragon Blood.



Klassikko videopelien historiassa

Yleisesti puhuminen The Elder Scrollsista puhuu yhdestä saagosta, joka on tehnyt eniten seikkailupeleille videopelien historiassa sen syntymästä vuonna 1994 lähtien, jolloin ensimmäinen jakso, The Elder Scrolls: Arena -1994-, julkaistiin. Yksinkertaisen taistelupelin piti muuttua pian joksikin paljon kunnianhimoisemmaksi. joka muotoisi alkuperäisen keiton, josta hänen seuraavat eränsä myöhemmin nousevat. Arenan kanssa syntyi perusta Elder Scrollsille, Tamrielin mystisille teoksille, jotka sisältävät tietoa menneestä, nykyisyydestä ja tulevaisuudesta. Tällä ensimmäisellä kivellä syntyisi kunnianhimo luoda peli, jossa pelaaja todella tuntee vapauden valita polkunsa ja elää omaa seikkailuaan maailmassa, joka on täynnä asukkaita, johon voi jättää jälkensä.







The Elder Scrolls II: Daggerfall -1996 - jättäisi syrjään Arenan perinteisemmän ehdotuksen keskittyä siihen, mistä yleisö oli pitänyt eniten: sen seikkailun tunteeseen. Kehitetty XnGine, Daggerfall sisältää yhteensä 15 000 kylää ja 750 000 asukasta Ison-Britannian kokoisella maantieteellisellä alueella. . Taistelu ajalle, josta The Elder scrolls III: Morrowind -2002- joi myöhemmin. Tietenkin luvuilla, jotka on mukautettu paremmin hänen lähestymistapaansa seikkailuun ainutlaatuisten NPC:iden kanssa, joilla on oma historia ja vuorovaikutus. Juuri Morrowind laittaisi siemenen nykyaikaisille Elder Scrollsille, jotka jokaisen uuden osan myötä ottavat yhden askeleen testaten uusia mekaniikkoja ja hylkäämällä ne, jotka eivät toimineet, synnyttääkseen lopulta heidän kaksi menestyneintä osaa, The Elder Scrolls. IV: Unohtaminen. -2006- ja The Elder Scrolls V: Skyrim -2011-.



elämäsi lainaa häntä

Ja sitten Skyrim tuli

Skyrimistä tulisi Bethesda Game Studiosin eniten taputeltu jakso ja yksi pelatuimmista peleistä. Saagan klassiseen vapauslähestymistapaan yhdistettiin erinomainen ulkoasu ja mekaniikka, jotka toimivat paremmin kuin koskaan ennen räjähtävä cocktail, jota oli erittäin vaikea vastustaa . Tulokkaat löysivät elävän maailman, jossa oli nimettyjä hahmoja, ammatteja ja suhteita muihin hahmoihin. NPC:t, jotka katosivat ikuisesti kuollessaan, jotka vastasivat päähenkilömme huolenpitoon ja elivät omia tarinoitaan. Joitakin tarinoita, joissa voisimme olla mukana ja joissa otimme roolin avioitumalla yhden näistä NPC:istä tai toivottamalla heidät tervetulleiksi kotiin joko adoptiolapsiksi tai seikkailukumppaniksi.



Roolin rakastajat, jotka olivat jo antautuneet Elder Scrollsin ehdotukselle, huomasivat, että sen viidennestä jaksosta tuli muotipeli ja avasi monien pelaajien silmät toiselle tapaa kohdata seikkailu. Luettelossa, joka on täynnä käytävien nimiä ja avoimia maailmoja, jotka alkoivat tulla muotiin, Skyrim kehui ainutlaatuisella ehdotuksella, joka ei sekoittanut vapautta minipeleihin ja että hän kutsui meidät olemaan sitä, mitä halusimme olla, tällä kertaa todellisuudessa eikä pelkkänä mainoslauseena. Tämä ehdotus merkitsisi genren tulevaisuutta ja ylittäisi sen rajoja inspiroimalla nimikkeitä muilta genreiltä ja alustoilta.





Uuden seikkailun aloittamisen tunne

Jos jokin määrittelee The Elder Scrollsin, niin se on se sanoinkuvaamaton tunne, joka läpäisee pelin ensimmäiset tahdot ja saa sydämemme lyömään uuden seikkailun lähestyessä . Olipa se saapumassa laivalla vankina Vvarden Wastelandiin Morrowindiin, pakenemassa Cyrodiilin vankityrmistä Oblivionissa tai tuolla vaunumatkalla teloittajan kannolle Skyrimiin; Hänen toimituksensa ovat aina tienneet kuinka levittää alkavan matkan tunteita, emmekä koskaan tiedä, mihin suuntaan se kulkee. Jos Bethesda voi olla ylpeä yhdestä asiasta, se johtuu siitä, kuinka hän on onnistunut kehittämään Tamrielin eri maailmoja sarjassa odysseia, jossa ei koskaan tiedä mitä tapahtuu seuraavaksi. Tehtävät, tarinat, urotyöt, vankityrmät, kaupungit, kaupungit, sodat… The Elder Scrolls on kertonut meille tarinaansa vuosikymmeniä, ja se on tarina, jonka toivomme koskaan loputtoman.

Henkilökohtaisella tasolla minun on myönnettävä, että suhteeni The Elder Scrollsiin on yksi erikoisimmista, mitä minulla on pelaajana ja alan ammattilaisena. Morrowind liittyi joukkoomme vuonna 2002 äskettäin ostamallani Xboxillani, kun aloitin uuden seikkailun tosielämässä muuttamalla myöhemmän vaimoni kanssa uuteen kaupunkiin. Oblivion oli aloitusase ensimmäisille askeleilleni videopeleihin erikoistuneena kirjailijana ja hylkäsin mangan matkan varrella. Skyrim tuli maailmaan kuukautta ennen tyttäreämme, koska se oli raskauden viimeisten taktien soundtrack ja ensimmäinen ryyppy, joka alkoi kaikua olohuoneessa. Näissä kolmessa erässä Bethesda tiesi, kuinka tarjota minulle pyhäkkö jossa vaimoni seurassa rentoudumme päivästä toiseen, eksymme sen maisemiin ja nautimme sen kauniista melodioista samalla kun kehittynyt alter egoni kohtaa Daedric-prinssit, Oblivion-portit, synkät veljekset ja rosvot.

Paluu, jossa on paljon tarjottavaa

Kun tämä historia on takana, on normaalia, että Skyrimin paluu muistoversiossaan sen julkaisun 10. vuosipäivänä on hieno uutinen. Pelattuani Skyrimiä kaikissa sen versioissa, mukaan lukien Nintendo Switchin versiossa, en odottanut, että vuosipäiväversio osaisi saada minut jälleen koukkuun samalla voimalla kuin sen julkaisussa. Tästä huolimatta, parannukset ja muutokset ovat olleet enemmän kuin tarpeeksi herättämään tuon seikkailunhalun , että halu aloittaa polkuni uudelleen Dragon Bloodina. Uuden sukupolven konsolien parannusten lisäksi, jotka vaihtelevat visuaalisuudesta suorituskykyyn ja erittäin nopeisiin latauksiin, Skyrimin uusin versio sisältää suuren kourallisen sisältöä, joka muuttaa pelikokemuksesi erilaiseksi kuin mitä pelaamme. tilauksesi yhteydessä.

Kyllä, tärkeimmät tarinat säilyvät, mutta yli 500 luomusta yhdistyy tähän peliversioon tarjotakseen elävämmän ja asutumman maailman, monipuolisemmat ympäristöt ja uusia mahdollisuuksia leikkimiseen ja roolipeleihin . Kalastuksen avulla voimme rakentaa, ostaa tai 'lainata' oman vavan ja hyödyntää kalastustarvikkeiden pisteitä saadaksemme kalaa juomillemme ja resepteillemme. Survival-tila, joka on hyvin samanlainen kuin Fallout, muuttaa pelin sääntöjä muuttaakseen seikkailumme Dragonbornina intensiivisemmiksi odysseiksi. Ja tämä on vasta alkua. Uudet lemmikit, telineet, matkapaketit ja paikat liittyvät laajennettuun valikoimaan taloja, tiloja, kartanoita, rakennuksia ja paljon muuta omilla mahdollisuuksillaan. Rakenna reppu, joka lisää kantokykyämme ja käytä erilaisia ​​bonuksia, luo retkeilyvarusteita, joiden avulla voimme nukkua missä haluamme ja käyttää erilaisia ​​palveluita, kohdata zombien hyökkäys etelässä, nauttia sen kaikista lisäosista, hankkia uusia aseita ja panssareita, parantaa mahdollisuuksiamme… Skyrim on kasvanut niin paljon, että jopa veteraanit tässä taistelussa lohikäärmeitä vastaan ​​voivat kokea, että kohtaamme jotain uutta, jotain, joka enemmän kuin oikeuttaa palaamaan sen jäätyneisiin paikkoihin. Puhumattakaan suuresta määrästä modeja, jotka PS5- ja Xbox-sarjoilla toimivat nyt paremmin kuin koskaan.

Miltä se näyttää PS5- ja Xbox-sarjoilla

Mitä tulee seuraavan sukupolven parannuksiin, Xbox Series X:llä testattu versio toimii erinomaisesti. Special Edition -päivityksen sekä FPS Boost- ja Auto HDR -parannusten jälkeen, Skyrimin uusi vuosipäiväversio menee pidemmälle vahvemman ja paremmin mallinnetun grafiikan ansiosta . NPC:t ovat käyneet läpi mielenkiintoisen kasvojenkohotuksen, jossa on parempia animaatioita, selkeämmät kasvot ja yleinen työ, joka parantaa kokemusta visuaalisella tasolla. Samaa voidaan sanoa ympäristöistä ja asetuksista, jotka näyttävät nyt paljon paremmilta. Näet vuorokaudenajasta ja valonlähteistä riippuvan piirtoetäisyyden kasvun, uudet pintakuviot, sääefektit ja valaistuksen. Kävely yöllä Riftenin, Soledadin tai Carrera Blancan läpi on nyt miellyttävämpää kuin koskaan, pohtien ovien yksityiskohtia, arkkitehtuuria tai katujen mukulakiviä. Tulos, jota voidaan parantaa modifioinneilla ja parantaa entisestään sen visuaalista laatua.

Kuitenkin sen lisäksi, kuinka kaunis Skyrim on nyt, yllättävintä on pelin suorituskyky ja lähes välittömien latausten nopeus. Rakennukseen palaaminen, pikamatkailu, valikkoon siirtyminen tai erilaisten toimintojen suorittaminen ei ole enää ongelma, joka pakottaa odottamaan hetken pelin latautumista. Nyt kaikki tapahtuu tällä hetkellä luonnollisella tavalla koreografiassa pysähtymättä tuloksena on paljon sulavampi ja nautittavampi peli. Emme ole havainneet paljon muutosta vihollisten tekoälyssä ja NPC:issä, jotka jatkavat lähes naiivia käyttäytymistä, joka on jo saagan tunnusmerkki. Tavalliset hahmot palaavat toistamaan lauseitaan erinomaisella jälkiäänityksellä kastiliaksi, kyllä, samalla kun he suorittavat päivittäistä toimintaansa joidenkin omituisten hetkien kanssa, jotka herättävät nostalgisen hymyn veteraanipelaajassa.

Kannattaako?

Olitpa pohjoisen nostalginen, The Elder Scrollsin suuri fani tai pelaaja, joka ei ole koskaan ollut lähellä tätä maailmaa, Skyrimin vuosipäiväversio tarjoaa enemmän kuin tarpeeksi kannustimia saada sinut takaisin raiteilleen tai tutustua sen kiehtovaan maailmaan. Maailma, jossa on edelleen kaikki julkaisunsa taika ja jolle uutiset tuntuvat hansikkaalta kun se tulee nauttimaan hänen peliehdotuksestaan ​​ja hänen käsitteestään vapaudesta. Ryhdy Dragon Bloodiksi, tue erilaisia ​​taistelevia ryhmittymiä, muutu ihmissudeksi tai vampyyriksi, mene naimisiin, adoptoi lapsia, ole Skyrimin sankari… tai päinvastoin, omistaudu heidän maailmansa vaeltelemiseen, kerää kukkia erakkodruidiksi Tai tee se kaikki kerralla, kun ryntäät kauppiaskartanoita ja täytät salamurhaajan sopimuksia pimeän veljeyden puolesta. Skyrim on edelleen yksi parhaista seikkailupaikoista, ja nyt se on enemmän kuin koskaan.

Jos haluat palata pohjoiseen tässä painoksessa, sinulla on tarpeeksi vaihtoehtoja saada se käsiinsä. Halvin on Game Passiin sisältyvän Special Editionin kautta, joka on saatavilla PC:lle, PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle ja Xbox Seriesille. Tämän painoksen kanssa voit kokeilla sukupolven parannuksia ja neljää luomusta ilmaiseksi : Kalastus, Survival, Saints and Seducers ja Khajiita Caravan. Jos pidät näkemästäsi, voit avata vuosipäiväversion päivityksen 19,99 eurolla. Jos sinulla ei ole erikoisversiota tai pidät fyysisestä, voit ostaa Anniversary Editionin suoraan fyysisenä tai digitaalisena tavanomaisilla alustoilla. Se ei tietenkään ole The Elder Scrolls VI, ja sen pelikonseptissa on samat synnit ja hyveet kuin alkuperäisessä osassa, mutta se on silti yksi kaikkien aikojen parhaista länsimaisista roolipeleistä. Ja siitä on paljon sanottavaa.

Luemme!