Tämä on Martha is Dead, kauhupeli, joka vie meidät taikauskon ja psykologisen trauman matkalle





Kun he kertoivat minulle, että aion osallistua tapahtumaan, jossa testaisin videopeliä Martha on kuollut , ainoa asia, mitä ajattelin oli: Se videopeli, josta näytettiin traileri Summer of Game 2021:ssa ja joka sai hiukseni pystyssä? Aivan, siinä se oli.



syntymäpäivätoiveet lastenlapsille heidän 1. syntymäpäiväänsä

Langallinen tuotanto ja italialainen studio LKA he esittelivät meille ensimmäisen demon Martha is Deadista, a ensimmäisen persoonan psykologinen trilleri ylevällä ympäristöllä, tarinalla, joka upottaa sinut taikauskon ja psykologisen trauman syvyyksiin, sekä erittäin mielenkiintoista mekaniikkaa.







Videopeli on ollut kehitetty Unreal Engine 4:ssä fotorealistisella tyylillä joka tarjoaa ripauksen ahdistusta ja hulluutta kaikkein makaaberimpiin kohtauksiin. On myös tuki säteenseurannalle . Kun tekniset ongelmat on ratkaistu, kerron sinulle EI SPOILEREITA millainen oli kokemukseni demon aikana ja mitkä ovat/voivat olla Martha is Deadin vahvuuksia ja heikkouksia.



Martha is Dead: sodanaikainen trilleri

Ensimmäinen asia, joka valloittaa sinut, on sen asetus: videopeli sijaitsee Toscana (Italia) vuodesta 1944, toisen maailmansodan viimeisinä vuosina . Vaikka tämä ei ollut kovin tärkeä tieto demon aikana, se tarjoaa varmasti perusskenaarion, joka on niin huolestuttava, ettei uskoisi, että kyseessä on rento kokemus. Ja peli muistuttaa meitä jatkuvasti: arkku, jossa on natsisymboli, radio, joka välittää uutisia sodasta…



Jatkaen Martha is Deadin tapahtumapaikasta ja maailmasta, valaistustyö sekä päivällä että yöllä on hämmästyttävää , ja skenaarioiden yksityiskohtaisuus on ylivoimainen : talon huoneet, jotka näin demossa, olivat täynnä esineitä, joiden kanssa voi olla vuorovaikutuksessa, ja jokainen yksityiskohtineen. Kun kävelin ympäri taloa, silmäni eivät tienneet minne katsoa. Vakuutan sinulle sen olematta graafisesti tehokkain, mitä olet nähnyt, Martha is Dead imee sinut … hän teki sen kanssani! Olin puoli tuntia pidempi kuin sovittu aika, koska aikani on lopussa.





Mitä tulee peliin, kokemus oli hyvin samanlainen kuin muut otsikot, kuten Mitä Edith Finchista jää : Meillä on suhteellinen vapaus tutkia ja kaikki keskittyy tarinan kertomiseen, on monia kuunneltavaa dialogia, luettavia tekstejä ja hahmon sisäisiä heijastuksia, kun ollaan vuorovaikutuksessa lavan eri esineiden kanssa.

Mitä tulee muihin ominaisuuksiin, animaatiot ovat erittäin sulavia ja yksityiskohtaisia (al photorealism sointuja), HUD on erittäin puhdas ja palapelit ovat intuitiivisia kunhan kiinnität huomiota hetken kontekstiin. Esimerkiksi: demossa meitä pyydetään sytyttämään kynttilöitä ja he eivät kerro mitä tehdä, mutta pienellä intuitiolla voimme löytää tarvittavan sytytin. Lisäksi, se sijoitetaan merkitykselliseen paikkaan.

Valokuvauksella on olennainen rooli kokemuksessa

Minulle järkyttävin asia Martha is Dead -demossa voidaan tiivistää kahteen hetkeen: yksi melko makaaberi ja verinen, jossa hiukseni nousivat pystyssä (odottaa kovia kohtauksia) ja toinen kameran käyttö, jonka he antavat meille, tai valokuvatila . Kuten demo osoitti, valokuvauksella näyttää olevan merkittävä rooli kokemuksessa. Ja he todistavat sen valokuvatilassa!

Valokuvaustila on kirjaimellisesti heidän meille antamansa (vintage)kameran käyttöä, mutta tavalla, jota en ole koskaan ennen nähnyt: kuvan säädöt tehdään samalla kameralla . Valokuvatilan valikko on suunniteltu ikään kuin käyttäisimme kameraa tosielämässä. Meidän on otettava kamera esiin, avattava se, katsottava sen läpi ja sitten kosketa pyöriä ja painikkeita saadaksesi haluamasi kuvan . Se on jotain omaperäisintä ja se edistää mukaansatempaavampaa kokemusta.

Mitä tulee Martha is Deadin ongelmiin demon aikana, harvat. 10 minuutin kuluttua mahdollisuus olla vuorovaikutuksessa esineiden kanssa katosi minulta ja hengittelin huoneessa jonkin aikaa, kunnes tajusin, että se oli bugi. Minun piti ladata peli ja kaikki ratkesi. Toiseksi, Minulla oli pääsy vain italiankieliseen ääneen , joten en voi kertoa sinulle, miltä peli kuulostaa muilla kielillä, vaikka kokonaissoundi on erittäin mukava. Mitä tulee tekstityksiin ja käännökseen, oikein.

Johtopäätökset: Martha on kuollut lupaa aitoa kauhua

Viime vuosina tämän tyyppisten videopelien määrä on lisääntynyt, mikä on väistämättä ollut hyvä määrä monine heikkouksineen: huonot tarinat, liiallinen äänilyöntien käyttö pelottamiseen ja vähäinen kapasiteetti aiheuttaa todellista kauhua ja vastenmielisyyttä peleissä. pelaajia.

Martha is Dead kunnioittaa sinua ensimmäisestä hetkestä lähtien ja tekee sen lyömättä vastaanotinta niin, että hyppäät tuolilta. Ei mitään siitä. Pelin aitous ja rauhallisuus esittelemällä sellaisia ​​sydäntäsärkeviä ja raakoja tapahtumia on hienovarainen tapa kylvää kauhun siemen mieleemme. Myönnän, että en ole tämän tyyppisten videopelien suuri fani, mutta Martha is Dead on saanut minut kiinni.

Martha is Dead julkaistaan ​​vuodelle 2021, ja se on tulossa PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle ja Series X/S:lle sekä PC:lle.