Speedrunner viimeistelee The Legend of Zelda: Ocarina of Timen alle 4 minuutissa… Super Smash Bros. Brawlissa!
Speedrunner on onnistunut suorittamaan The Legend of Zelda: Ocarina of Time alle neljässä minuutissa. Tosiasia on, että he saavuttivat vaikuttavan saavutuksen käyttämättä edes pelin täyttä käynnistystä .
Kuten havaittiin Monikulmio , speedrunner, jonka käyttäjätunnus on Savestate meni ylös video YouTubeen, jossa näkyy hänen h feat klassisen N64:n kanssa. Ja käyttämällä versiota pelidemo ladattu Super Smash Bros. Brawlista Nintendo Wiille , Savestate onnistui saamaan pelin loppuun vaikuttavassa 3 minuutissa ja 41 sekunnissa.
Speedrunning-yhteisön sisällä peleillä on useita luokkia, joissa käyttäjät voivat yrittää speedrunseja. Savestate-yritys pelissä luokitellaan suoritukseksi Minkä tahansa% , mikä tarkoittaa pohjimmiltaan sitä, että pelaaja voi käyttää erilaisia bugeja, häiriöitä ja hyväksikäyttöjä saadakseen pelin loppuun mahdollisimman nopeasti. Speedrunner-aika on melkein puolet siitä Ocarina of Timen täysversion ennätys, joka on tällä hetkellä 6 minuuttia ja 49 sekuntia . Tietysti täysversion ja Smash Bros. Brawlin demon välillä on merkittäviä eroja.
Nintendo Wiin Super Smash Bros. Brawl sisältää sarjan lyhyitä demoja antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua franchising-sopimuksiin, joista peli oli vienyt taistelijansa . Savestaten käyttämä Ocarina of Time -demo antaa pelaajille vapauden tutkia N64-klassikkoa haluamallaan tavalla, mutta leikata peliaikaa viiden minuutin kuluttua s, tekijä, jolla ei todennäköisesti ole väliä, kun yrität saada koko pelin valmiiksi alle neljässä.
Ehkä demon viiden minuutin soittoajan vuoksi sisältää joitain eroja viralliseen julkaisuversioon verrattuna pelistä, jotka tekevät siitä kannattavan vaihtoehdon speedrunnereille. Demo ei pelkästään jättänyt pois Ocarina of Timen koko alun, vaan päättää vihkiä pelaajia Ajan temppeliin , paitsi että sen mukana tulee myös sarja esiladattuja elementtejä, jotka voivat olla hyödyllinen, kun on tarkoitus säästää arvokkaita sekunteja kilpailussa .
Valitettavasti Savestate Vaikka lähtösi voi olla sinänsä maailmanennätys, Speedrun.com ei vielä sisällä erillistä luokkaa Brawl-demolle, jossa kilpailu saatiin päätökseen. Koska pelin kaksi versiota ovat niin erilaisia, aika ei vaikuta nykyiseen sijoitukseen Minkä tahansa% ajan Ocarinalle Se on melko näyttävä yritys, vaikka joka tapauksessa.